本文作者:古亚

com结构体(结构体cmp)

古亚 2024-09-21 16:50:19 12
com结构体(结构体cmp)摘要: 本篇目录:1、判断结构体相等2、C语言结构体所占用的字节数如何计算...

本篇目录:

判断结构体相等

不能用函数 memcpy 来判断两个结构体是否相等: memcmp 函数是逐个字节进行比较的,而 struct 存在字节对齐,字节对齐时补的字节内容是随机的,会产生垃圾值,所以无法比较。

如果结构体内都是基本的数据成员,那是可以的,例如常见的 POINT 结构,RECT结构等,可以用memcmp进行相等判断;如果结构体中不全是基本数据成员,例如结构体中有个CString 成员,那就不能这样判断了。

com结构体(结构体cmp)

只能进行对比,但是你要是每个成员写出来对比的话是很麻烦的事你可以用一个循环 然后使用两个指针将两个结构体强制转换为char类型指针再将这两个字符指针一 一对比这样就能检查是否相等了。

那是可以的,例如常见的 POINT 结构,RECT结构等,可以用memcmp进行相等判断;如果结构体中不全是基本数据成员,例如结构体中有个CString 成员,那就不能这样判断了。所以具体要看你的结构体定义,不能一概而论。

方法是使用反射的 DeepEqual 方法。

C语言结构体所占用的字节数如何计算

结构体所占的总内存大小要是最大成员体大小的整数倍,如果不是,那么编译器会在末尾补充字节。结构体的最后一个成员,不仅要满足前两条原则,最后一条准则也要满足。

com结构体(结构体cmp)

c2占9个字节,那么整个共用体应该占9个字节,但按照对齐原则,实际分配给它的 内存 为16字节。结构体:struct data以8个字节对齐,long类型的成员1分配8个字节。s、i、c、a原本分别占10个字节。

在Unicode下,字节数/2=字符串长度=字符个数,因为每个字符都是2个字节。

结构体的定义是不是必须在main函数的外面,为什么?

外面的了。要不然你这结构体只能在主函数上能看到。结构体为的是整个程序都用的。

定义在函数里面,那么这种类型就只能在该函数内部使用,其他函数不能使用。如果你定义在函数外面,那么,在该结构体定义后面的所以函数都可以使用该结构体类型的变量。

com结构体(结构体cmp)

局部变量或全局变量的关系。在主函数外结构对所有函数可见,在主函数内,只对主函数可见。

而你把函数写在了MAIN函数的后面。也就是说没有声明,那程序怎么知道你这个有你这个东西呢。。没有这个东西肯定就是会出错了。所以呢。你在MAIN函数后面定义是可以的。

—但这不叫在外函数中使用,实质是在主函数中使用;而且,被调函数必须要有相同的结构体类型变量来接收,那“相同的结构体类型”,还得在主函数外定义,这实在是得不偿失,用个指针什么都解决了。

一般放在函数外,调用之前。放在哪跟有类没类没有直接联系。实践中一般将函数声明、类的定义放在头文件中。而定义放在单独的源文件(.cpp)。

在COM组件中,怎样把自定义的结构体作为,其接口方法的参数

自定义组件可以在运行时刻同其他的组件连接起来以构成某个应用程序。在需要对应用程序进行修改或改进时,只需要将构成此应用程序的组件中的某个用新的版本替换掉即可(动态的链接,文件扩展名为.dll,是在进程外实现的)。

这个只拥有一组虚函数的基类就是COM中的接口,其目的是定义COM对象被访问的方法。每个接口都被一个GUID标识,称为IID。

子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被屏蔽了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

数组做参数,完全无法按值传递。这是由C/C++函数的实现机制决定的。传数组给一个函数,数组类型自动转换为指针类型,因而传的实际是地址。

首先,接口不是类,是结构(struct)。所有的接口都定义了纯虚函数。这些函数由继承了这些接口的派生类来定义函数的具体实现。且,每一个接口必须有派生类,否则接口没有意义。因此我们操纵接口,实际上操纵的是接口的派生类。

c++中的结构体和联合体有什么区别

1、存储方式的不同。结构体与共用体的主要区别在于存储方式的不同:结构体在定义后,声明变量时系统为该变量申请内存空间为所有成员变量所占用的内存空间之和。

2、前面对联合变量的定义和联合变量成员的表示以及对联合变量的赋值作了描述,可以看出联合与结构有许多相似之处,但是也指出了两者的最大区别在于联合是共址的,结构是异址的。

3、结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。在进行某些算法的C语言编程的时候,需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。

4、结构体struct 各成员各自拥有自己的内存,各自使用互不干涉,同时存在的,遵循内存对齐原则。一个struct变量的总长度等于所有成员的长度之和。

5、简单说 1,他们都是C语言的一种数据类型。2,结构体和联合体可以含有多种数据类型,枚举只能含有一种基本数据类型,而且为整型。

6、因而,联合体比结构体更节约内存。一个union变量的总长度至少能容纳最大的成员变量,而且要满足是所有成员变量类型大小的整数倍。

到此,以上就是小编对于结构体cmp的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏

阅读
分享