本文作者:古亚

3dmax多孔结构(3dmax绘制层状多孔结构)

古亚 2024-11-23 22:14:50 17
3dmax多孔结构(3dmax绘制层状多孔结构)摘要: 4、3dmax穿孔板怎么制作?...

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3dmax制作复杂的建筑模型

首先,我们单击几何体,将对象切换成楼梯。之后我们可见直线楼梯、L型楼梯、U型楼梯和螺旋楼梯四种类型。

第2步,在3dmax新建一个新文件,在自定义的单位设置中将文件单位设为mm,确定。如何用3dmax建一个室内空间模型 3 第3步在cad里面导出要画的效果图空间对应的平面图,格式为dwg。

3dmax多孔结构(3dmax绘制层状多孔结构)

一 、打开3dmax,把单位和系统单位设置为毫米。二 、建模 导入CAD建墙体。导入原有的CAD图,利用3dmax的旋转工具旋转成立面图,右击选择冻结当前选择。

然后给墙体体线添加”Extrude”命令,设置建筑的外墙宽度370m或240mm.同时为了 节省面,立面的窗框也作为整体处理。这时候给强体赋上材质。

打开3dmax,选择自定义的单位设定。单位设置为毫米。画一个长方体,定义它的长宽高。画一个长方体,定义它的长宽高。选择相机,用相机测一下,输入参数。按c把墙体渲染出来。

3dmax多孔五边形怎么画

1、创建面板二维图形样条线多边形 在视图中创建一个多边形,可以随意地编辑边的数量。

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2、首先,我们打开Rhino软件,进入主窗口。如图所示,在工具栏中选择多边形工具,点击命令炸开小三角。如图所示,选择多边形星行工具。选择完成后,按提示指定星形中心点,默认边数为5。

3、用直线画出正五边形多面球体的外形轮廓。从明暗交界线入手,铺出暗部和投影的基本色调。铺出正中灰面和背景的大体色调,丰富明暗交界线和暗部的层次。

沐风老师3DMAX平滑的多孔空心球(介孔球)建模教程

1、根据铅笔杆粗细创建“球棱柱”(倒角的棱柱)。(本示例参数:边数6,半径50,圆角5,高度200,侧面分段高度分段1,圆角分段2。

2、创建一个“切角长方体”,长宽高各100,长宽高分段各3,圆角20,圆角分段3。转化为“可编辑多边形”,切换到“多边形子层级”,在“切角长方体”对象的6个大面上分别选择如图所示的小面。

3dmax多孔结构(3dmax绘制层状多孔结构)

3、创建一个“长方体”。参数:长、宽10,高150,高分段30。应用“编辑多边形修改器”,切换到“多边形子物体”,选择并删除“长方体”上下面。退出子物体,应用“扭曲修改器”,角度720。

4、创建一条“螺旋线”和一条“直线”。螺旋线高度为0。移动位置使直线与螺旋线相切。将“直线”和“螺旋线”合并(附加)为一个对象。删除螺旋线切点右边的线段,将螺旋线与直线在切点处“熔合”在一起。

5、创建一个“平面”对象,长100,宽200,长分段1,宽分段10。转化为“可编辑多边形”,切换到“顶点”子层级,选择上面一排点,水平右移20个单位。切换到“边”子层级,选择图A所示的边,使用“连接”命令。

3dmax穿孔板怎么制作?(教程解析分享)

这种类型的孔洞尺寸只有两种,以尺寸的区别来呈现图案,如果是孔洞的大小呈现的是渐变的形态,建议使用【曲线干扰】(SUAPP编号283)或者【参数缩放】(SUAPP编号462)来制作。导入图案素材进入SketchUp。

dmax中在物体上开洞的最直接办法是:布尔运算。但这不是最好的办法,可能给后期的编辑修改带来棘手的麻烦。正确的方法是根据洞的具体形状,在物体创建之初把它考虑进来。

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【窗】-【平开窗】,在作图区域绘制任意一个平开窗模型(如图所示);点击【修改】,按图示设置好平开窗的高度、宽度以及深度。

到此,以上就是小编对于3dmax绘制层状多孔结构的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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